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P.ちゃんは、パチンコの釘を読めません。
ステージの固有癖ってのも判別できません。
致命的ですか?。
戦闘エリア周辺部にて。
滅多に行かないので、交換率知んね。
そんななか、明菜を選ぶ・・・。
選択理由?。
演出が見たかったから...。(←この時点で、負戦必定。
まぁね。今日は負けてもいい日だも~ん。
ぅ......回らん。。。]ю(ノ_・。)クスン
しかも、リーチも来ない。
二度目の上撃ちで、ライブ。
3連。
追撃ぃぃぃぃ、......余計に回んなくなっちった。
1000発弱を持って、萌剣。
明菜よりましだけど・・・回んね。
玉砕して、等価ボーダー位?。(←実は、ボーダー知らない。
P.ちゃんは、ボーダー派じゃないから。)
追い銭したら、余計回らなくなってないか、コレ・・・。
むきになったら、やっと当たった。(バカ)
当初の明菜分には、なった......って、駄目じゃん。
気力消滅。
流しに行った。.........ら、28個みたい。.....(;__)/| ずぅぅぅぅん
やだな、一律調整店ってのは。
つまんないもん。
P.ちゃんは、パチンコの釘を読めません。
でも、板に打ち込まれた釘自体を見ることはできます。
固有癖ってなんですか?。な、P.だけど。
躯体の立ちなら分かります。
だから、緩いキツイは、見て取れます。
ときたま...、いっつも。。。]ю(ノ_・。)クスン......
などと、甘えたこと言ってるのは、実は・・・。
攻略法なんて、くそっくらえだ!。
遊びたいんだよ、こっちは!!。
だからこそ、パチンコは、釘でなきゃ困るんだよッ!。
だからこそ、デジパチは、デジタルがらがらなんだよっ!!。(ぅ...
てなわけで、逝ってきました、ガラの悪い客の多い店。
いやいや、久しぶりのチェーン店。
つか、お店自体は、全国区超メジャーです。
ガラ悪が多いので、なかなか行きませんが。
今日は、しっかりと座るぞ~。
と、気合だけは十分。
たとえ、制限時間が2時間でも......って、ヲい。
ここには、あきちゃんも、由佳タンもいるもんね。
でもね、入ってすぐ足が止まっちゃった。
......なんで?誰も、座ってないの?!。
立ちは、一目見てすぐに分かった。
ステージは、多分使えない。水平も狂ってる。
ヘソとジャンプが微妙な感じだけど・・・。
スルーは開いてるけど、そこまで弾が届くかな?。
でも、寄りと、道は、良い......回る...はずなんだが。
選んだ機種は、あきちゃんや由佳タンより、古い。
しかも、こいつは確か、......辛くね?。
はい、彼女のボーダー知りません。......忘れました。^-^;
ただの一度も、勝たせてもらったことありませんから。
でも、涙目にだけは、遭いそうもない釘でした。
たった2時間で、勝たせてもらおうなんて、思っちゃいません。
ただ、いろんな交換率店で過去に触ったどの"ほのか"よりも、回りそうじゃね?。
そう見えたから、足が止まったんです。
勝負なんて、そっちのけです。
ギャンブルじゃありませんから。これは、パチンコ遊びなんです。
ただ賞球口に入れる、パチンコの基本です。
彼女の名は、煌ほのか。(←そんな名だったか?
RS-H.桜Ⅱ、発進!。
目標、当たり五っつ!!。
レブスカウター、発射!!!。
・・・。
12→25→40→53...。
そして、次のヒデヨに指揮しようとした72rev.目。
何事も無く、ふつ~に花弁が揃った......そろった?!。
静かだったはずの島に、人が動く気配。
えぇ、無視します。
P.ちゃんは、ほのかちゃんと遊んでるんですからッ!!。
隣がいきなり爆連を始めようが、そんなことは、知ったこっちゃねぇ。
あっ...、カットインだ。
ほのかのカットイン、初めて見ました。
・・・・・・。
結果、当たり六つで、終了です。
時間が無いのは、初めから分かっていたこと。1時間35分でした。
「潜榴弾をセットして撤収するぞッ!。」
ステージが使えていたら、どんだけ回ったんでしょうね。
苦手承知で臨んだ夜戦。
あらら。
駄目だね、これでは・・・。
前回同様。
最初に座ったのが、一番回った......。
けれど、それでも足んなかったの。
んで、蜂の巣・・・。
ミニ7で、またビハインドしょっちゃったよ。
果たして、どこまで転がり落ちていくのかなぁ。
悪夢の黄金月間。
当たらないことよりも、ガラガラを回せなかったことのほうが
よっぽど・・・。。]ю(ノ_・。)クスン......です。
それにしても、ねぇ。
今夜の状況が......。日曜日のほうが、まだ、マシだったかも......。
<combat recorder>
[ Round Song Hunter.桜Ⅱ ]
<バラエティ>
Operations:dog fight⇔hit & away
area:25-30-33-35-37-40-42
REV.熱源反応:-5~-9/c.
作戦展開時間:--71Lrev.
元気弾発射数:-1125発.
感激弾発射数:-----発.
潜榴弾発射数:-----発.
炸裂弾総戦果/----0pt.
★R2L:--.☆R2H:--.
★RmL:--.☆RmH:--.
★RxL:--.☆RxH:--.-/-.
1st-hit reserve
-/----.--.hit.a1.--34.-/-.
-/----.no.hit.Ⅰ.-238.-/-.
-/----.--.hit.Ⅱ.----.-/-.
-/----.no.hit.Ⅲ.-271.-/-.
-/----.--.hit.Ⅳ.----.-/-.
-/----.--.hit.Ⅴ.----.-/-.
-/----.--.hit.Ⅵ.-103.-/-.
-/----.--.hit.Ⅶ.-153.-/-.
-/----.--.hit.Ⅷ.-716.-/-.
-/----.--.hit.Ⅸ.----.-/-.
-/----.--.hit.Ⅹ.----.-/-.
<戦闘概況≒6375pt/41994rev.>
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